TERM_DEFINITION · ID: wombo-combo

ウォンボコンボ

別名 Wombo Combo · 多重Ult · Wombo

複数のUltを1秒以内に重ねて、防御CDを許さず5人まとめてキルする決定打。

難度
4/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル RushBrawl
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説

GravBomb + Blade, Earthshatter + Bob, Hack + Nano-Blade + Beat, RIP + Stun等。1個でUltを止めるためにSuzu/Lampを引き出し、引き出した瞬間にもう1つを重ねるのが熟練形。Round決定打のため、Ult Cycleが噛み合った瞬間にしか撃てない。

使用シーン

Ult差2個以上の有利、相手のSuzu/LampがDown、自陣のStagingが完了している時。

失敗例 / アンチパターン

相手にCD/Ultが残っていて1個目で防がれ、2個目を撃つ前にUlt持ちが死ぬ。サウンドキューで予兆を読まれて先にFadeで逃げられる。

関連カード
ult-cycle

ウルトサイクル

別名 Ult Cycle / Ult Economy

チームUltの溜まり方と消費を1Fight単位で管理し、常に有利な交換を狙う長期マクロ。

bait-ult

ベイトウルト

別名 Bait Ult / Ult Bait

相手のUltを「使わざるを得ない状況」に追い込み、空撃ち or 弱い対象に消費させる動き。

rush

ラッシュ

別名 Rush / Brawl Rush

近距離で固まり、瞬間火力とサステインで押し切る編成・戦術。

collapse

コラプス

別名 Collapse / 集結 / 詰め込み

複数方向から同時に敵1枚へ全員で詰めて瞬時に包囲・処理する動き。

anti-heal

アンチ

別名 Anti / ナノアンチ / Nade / Anti-nade / Anti-heal

回復不可デバフ(主にAna Nade)を敵タンク/キーターゲットに当て、回復経済を一瞬で破壊する一手。

win-condition

ウィンコンディション

別名 Win Condition / 勝ち筋 / win con / wincon / 勝利条件

その編成/局面が『どうやってFightに勝つか』の中核シナリオ(コンボ、先ピック、サステイン勝ち等)。

cleanse-bait

クレンズベイト

別名 Cleanse Bait / 鈴ベイト / Suzu Bait / アンチ釣り / Anti Bait

軽いアンチ/CCを先に通して相手のSuzu/Fade等のクレンズを吐かせ、本命のアンチ/コンボを通す段取り。

breaking-suzu

鈴割り

別名 Breaking Suzu / Suzu窓 / Suzu Window / Suzu割り

KirikoのSuzu(無敵+クレンズ)の発動を誘い、無敵が切れた直後の窓にバーストを叩き込む読み合い。

breaking-lamp

ランプ割り

別名 Breaking Lamp / Lamp割り / イモータル割り / Immo Break

BaptisteのImmortality Fieldの設置物を即座に破壊し、守られた人数をそのまま落とす動き。

choke-break

チョーク割り

別名 Choke Break / チョークブレイク / 隘路突破 / Breaking the Choke

守り側が固めた隘路を、Ult / CD / 陣形を投資して攻め側がこじ開ける一連の動き。

hp-count

HP カウント

別名 HP Count / HPコール / 残HPコール / Confirm Kill / lethal call

ターゲットの残 HP を共有し「あと一発で落ちる」を全員に確定させるコール。

sustain-war

サステイン勝負

別名 Sustain War / サステインウォー / Heal War / 回復勝負

両チームの回復総量がダメージを上回り、誰も落ちずに膠着する撃ち合いの状態。