OVERWATCH 2 · プロ戦術用語 · v0.1
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用語 101 タグ 29 関連 679 更新 2026-05-26
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用語全件 →defender-advantage
ディフェンダー有利
TankDPSSupport
別名 Defender Advantage / 守り有利 / 防衛有利 / Defensive Advantage
リスポーン距離・既知の射線・有利位置を握る守り側が、同等のFightでも勝ちやすい構造的優位。
難度
関連 × 5 3/5
respawn-distance
リスポーン距離差
TankDPSSupport
別名 Respawn Distance / 湧き距離 / スポーン有利 / Spawn Advantage / 湧きアド
両チームのリスポーン地点〜戦場の距離差。Fight後のテンポと追える深さを規定する。
難度
関連 × 6 3/5
rotation
ローテーション
TankDPSSupport
別名 Rotation / ロテ / Rotate / 回し
次のオブジェクト/有利位置へチーム単位で移動し、到達順とまとまりで優位を取る動き。
難度
関連 × 4 3/5
overtime-management
オーバータイム管理
TankDPSSupport
別名 Overtime Management / OT管理 / Overtime / タッチ
OTを「自分が触れて延長する/敵に切らせる」どちらに使うかという時間リソースの操作。
難度
関連 × 7 3/5
time-bank
タイムバンク
TankDPSSupport
別名 Time Bank / 時間バンク / 残時間 / Bank Time / 持ち時間
攻め側が次ラウンドの基準にする残持ち時間。攻守両方の許容Fight数を規定する。
難度
関連 × 5 4/5
split-push
スプリット
TankDPSSupport
別名 Split Push / Split / スプリットプッシュ / 二手分け
チームを2方向に分け、別レーンから同時に圧をかけて敵の射線と注意を割らせる攻め方。
難度
関連 × 5 4/5