TERM_DEFINITION · ID: anti-heal

アンチ

別名 Anti · ナノアンチ · Nade · Anti-nade · Anti-heal

回復不可デバフ(主にAna Nade)を敵タンク/キーターゲットに当て、回復経済を一瞬で破壊する一手。

難度
4/5
プロ
5/5
ロール Support
スタイル BrawlRushPokeHybrid
フェーズ Mid-FightSetup
§ 詳細解説

サステイン勝負を一方的に終わらせる最大のスイング要素で、アンチが入った相手は回復が全無効=実質HPが激減する。良いアンチは「フォーカスやウルトと同時に噛ませて確キルにする」ものであり、単発で投げると相手のSuzu/Fade/被ダメ軽減で剥がされる。アンチを通せるか防げるかがブロール対面の勝敗を直接決める。Anaの全CD中で最も試合を動かすアビリティ。

使用シーン

敵タンクがフォーカスを受けていてSuzuが落ちている時。Wombo Comboの前に全無効化を確定させたい時。ナノブレードの前に相手サポートを封じる時。

失敗例 / アンチパターン

相手がSuzuやFadeで即座に剥がしてアンチがゼロ効果。アンチを投げた直後に自分がCCされて確殺を逃す。無意味な平時に投げてCDを無駄にする。

関連カード