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#CooldownMgmt
14 件のターム
dribble
ドリブル
Tank
別名 Dribble / Tank Dribble
タンクが前後に細かく出入りし、敵のCDと弾を吸って消化させる動き。
難度
関連 × 7 4/5
resource-trade
リソーストレード
TankDPSSupport
別名 Resource Trade / CDトレード
小さなCDで相手の大きなCDを吐かせ、トータルでアドを取る取引。
難度
関連 × 19 4/5
bait-cooldown
ベイトクールダウン
TankDPS
別名 Bait Cooldown / CDベイト / Cooldown Bait
相手の防衛CD(Suzu/Lamp/Immo等)を本命前に吐かせるための布石攻撃。
難度
関連 × 13 3/5
burst-heal
バーストヒール
Support
別名 Burst Heal / 瞬間回復 / Trickle Heal / ちまちま回復
一気に大量回復で味方をキル閾値から引き戻すか、細く流し続けるかの回復の出し方の使い分け。
難度
関連 × 4 3/5
cooldown-counting
CDカウント
TankDPSSupport
別名 Cooldown Counting / クールダウンカウント / CDトラッキング / CD管理
敵の鍵となる防御CD(Suzu/Lamp/Fade等)の使用と復帰を数えて把握する。
難度
関連 × 3 4/5
anti-heal
アンチ
Support
別名 Anti / ナノアンチ / Nade / Anti-nade / Anti-heal
回復不可デバフ(主にAna Nade)を敵タンク/キーターゲットに当て、回復経済を一瞬で破壊する一手。
難度
関連 × 4 4/5
mega-control
メガ管理
TankDPSSupport
別名 Mega Control / ヘルパ管理 / Mega / Health Pack Denial / 回復パック管理
メガ/小ヘルスパックの位置と取得を支配し、敵の自己回復経路を断つスペース管理。
難度
関連 × 3 3/5
peek-timing
ピークタイミング
DPSSupportTank
別名 Peek Timing / ピーク / 顔出しタイミング / Re-peek
敵のリロード/CD消化/視線が逸れた瞬間を狙って顔を出す、出入りの時間管理。
難度
関連 × 5 4/5
heal-check
ヒールチェック
DPSTankSupport
別名 Heal Check / Healcheck / 回復確認
敵にダメージを通し、相手サポートが回復で反応するか/しないかを見る探り。
難度
関連 × 5 3/5
cleanse-bait
クレンズベイト
SupportDPS
別名 Cleanse Bait / 鈴ベイト / Suzu Bait / アンチ釣り / Anti Bait
軽いアンチ/CCを先に通して相手のSuzu/Fade等のクレンズを吐かせ、本命のアンチ/コンボを通す段取り。
難度
関連 × 4 5/5
layered-cooldowns
ディフェンスCDの重ね
SupportTank
別名 Layered Cooldowns / CDレイヤリング / 防御CDずらし / layered defensives / Staggered Cooldowns
サポートの防御CDを同時に吐かず、層状にずらして当てる被ダメ管理の連携。
難度
関連 × 5 5/5
breaking-suzu
鈴割り
TankDPSSupport
別名 Breaking Suzu / Suzu窓 / Suzu Window / Suzu割り
KirikoのSuzu(無敵+クレンズ)の発動を誘い、無敵が切れた直後の窓にバーストを叩き込む読み合い。
難度
関連 × 5 5/5
breaking-lamp
ランプ割り
TankDPS
別名 Breaking Lamp / Lamp割り / イモータル割り / Immo Break
BaptisteのImmortality Fieldの設置物を即座に破壊し、守られた人数をそのまま落とす動き。
難度
関連 × 5 3/5
sustain-war
サステイン勝負
SupportTankDPS
別名 Sustain War / サステインウォー / Heal War / 回復勝負
両チームの回復総量がダメージを上回り、誰も落ちずに膠着する撃ち合いの状態。
難度
関連 × 5 4/5