TERM_DEFINITION · ID: peel

ピール

別名 Peel

飛び込んできた敵から味方後衛を守るために、自分のフォーカスを切り替える動き。

難度
3/5
プロ
5/5
ロール TankDPSSupport
スタイル HybridBrawl
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説

DPS/タンクがGenji/Tracer/Sombraを察知した瞬間、メインターゲットを捨てて後衛を守りに行く。Peelの速さと正確さがDive対面のFight勝率を決める。Bap/Brig/Moiraは構造的にPeel性能が高い。

使用シーン

敵のDiveキャラのCDが見えた瞬間、Pingがある瞬間。Echo Duplicate / Doomfist Slam等の予兆を察知した時。

失敗例 / アンチパターン

Peelしに行ったが間に合わず後衛死亡、Peeler自身もメインFightから外れて2人欠落。

関連カード
dive

ダイブ

別名 Dive

高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。

crossfire

クロスファイヤ

別名 Crossfire / 挟み撃ち射線

異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。

burst-heal

バーストヒール

別名 Burst Heal / 瞬間回復 / Trickle Heal / ちまちま回復

一気に大量回復で味方をキル閾値から引き戻すか、細く流し続けるかの回復の出し方の使い分け。

ult-negate

ウルト無効化

別名 Ult Negate / Ult Eat / ウルト吸い / Immo Save / ウルトセーブ / Deny

Immortality/Suzu/被ダメ軽減を相手ウルトに合わせ、せっかくのウルトをノーキルにする防御運用。

flex-support

フレックスサポート

別名 Flex Support / オフサポ / Off Support / フレサポ

Ana/Zen/Bap等、回復に加え火力・デバフ・ユーティリティで戦況を傾けるサポート枠。

body-block

ボディブロック

別名 Bodyblock / body block / 壁になる / 射線カット / ブロック

自分の体で敵の射線・進路を塞ぎ、味方の被弾やキルを物理的に防ぐ動き。

anti-dive

アンチダイブ編成

別名 Anti-Dive Comp / 対ダイブ / Anti-Dive / ピール編成

Brig/Lucio等のピール性能でバックラインを固め、飛び込んできた敵を即返り討ちにする型。

layered-cooldowns

ディフェンスCDの重ね

別名 Layered Cooldowns / CDレイヤリング / 防御CDずらし / layered defensives / Staggered Cooldowns

サポートの防御CDを同時に吐かず、層状にずらして当てる被ダメ管理の連携。

overcommit

オーバーコミット

別名 Overcommit / Over-extend / オーバーエクステンド / 突っ込みすぎ

引けない深さまでリソース/位置を投じてしまい、撤退も活かしも効かなくなる過剰コミット。

defensive-ult

ディフェンシブウルト

別名 Defensive Ult / 防御ウルト / 守りウルト / Defensive Ultimate

Transcendence/Sound Barrier/Tree of Life等、人数を守ってFightを引き分けに戻すための守りのウルト。

expensive-to-kill

高くつく位置取り

別名 Expensive to Kill / Hard to Kill / Survivable Positioning

「落とすのに相手のCD/ウルトを過剰投資させる」立ち位置で、自分のデスの値段を吊り上げる考え方。

solo-stall

ソロストール

別名 Solo Stall / 1人粘り / ソロタッチ / クラッチタッチ

全滅寸前に1人だけがオブジェクトに残り、味方リスポーン到達まで単騎で進行を止め続ける延命。

support-off-angle

サポートオフアングル

別名 Support Off-angle / サポオフ / Solo Support / ソロアングル / Off-angle Support

支援職がメインの味方群から離れた角度に立ち、射線追加と被ダイブ分散を両取りする位置取り。