TERM_DEFINITION · ID: burst-heal

バーストヒール

別名 Burst Heal · 瞬間回復 · Trickle Heal · ちまちま回復

一気に大量回復で味方をキル閾値から引き戻すか、細く流し続けるかの回復の出し方の使い分け。

難度
3/5
プロ
4/5
ロール Support
スタイル BrawlRushHybrid
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説

撃ち合いの最中はバーストでキルラインを跨がせない方が価値が高く、ニュートラルでは細い回復で十分。バーストCD(Bap窓/Suzu/Trance等)をいつ吐くかは相手のフォーカスと同期させるべきで、漫然と流す回復(ヒールボット)では落ちる瞬間に間に合わない。回復の総量でなくタイミングで効かせる発想がプロとアマを分ける。Trickle Healはニュートラルの維持・Brawlの持久戦向けで、両者を使い分けることが求められる。

使用シーン

味方がフォーカスを受けてHPが急激に減っている時はバースト。ニュートラル/スタッガー後のHP回復時はトリックル。

失敗例 / アンチパターン

フォーカスを受けている味方にトリックルを流して間に合わず死ぬ。バーストCDを誰も落ちない平時に使って、本命のFightで空打ち。

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