TERM_DEFINITION · ID: dribble
ドリブル
別名 Dribble · Tank Dribble
タンクが前後に細かく出入りし、敵のCDと弾を吸って消化させる動き。
難度
4/5
プロ
5/5
ロール Tank
スタイル HybridBrawl
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説
タンクが完全には引かず、CDを撃ちきった瞬間に半歩前に出る。敵のRein FireStrike、Sigma Rock、Sojourn Disrupt等を「撃たないと損」と思わせて消化させ、味方が圧をかける時間を捻出する。ボールが上手いプレイヤーが上手いのと同じ理屈で、間合いの呼吸が全て。
✓ 使用シーン
ニュートラル時、または相手のシーズフェーズで自陣にスペースを残しつつ前を保ちたい時。Mauga, Ram, Reinhardtに特に多い。
✗ 失敗例 / アンチパターン
出入りのリズムが固定化すると読まれてHookやSleepが刺さる。後ろのDPSが「タンクが下がった = 自分も下がる」と勘違いするとフォーメーションが崩壊。
関連カード
soft-engage
ソフトエンゲージ
TankDPS
別名 Soft Engage / Soft Touch
コミットせず、敵の反応とCD吐きだけを引き出す軽い詰め。
bait-cooldown
ベイトクールダウン
TankDPS
別名 Bait Cooldown / CDベイト / Cooldown Bait
相手の防衛CD(Suzu/Lamp/Immo等)を本命前に吐かせるための布石攻撃。
space
スペース
TankDPSSupport
別名 Space / 空間制圧
物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。
natural-cover
ナチュラルカバー
TankDPSSupport
別名 Natural Cover / Cover / カバー / 遮蔽
壁/柱/箱など地形が元々持つ遮蔽を、被弾を切りつつ前を保つ基点として使うこと。
anchor
アンカー
TankSupport
別名 Anchor / アンカリング / Anchor Tank / 錨
前線の基点を動かさず、味方が周囲で動ける「軸」として陣形を固定する役割(主にタンク/砲台ヒーロー)。
spacing
スペーシング
Tank
別名 Spacing / Tank Spacing / 間合い管理
タンクが「届かれず・届く」距離を常時維持し、敵CDの有効射程外で圧をかける間合い管理。
overcommit
オーバーコミット
TankDPSSupport
別名 Overcommit / Over-extend / オーバーエクステンド / 突っ込みすぎ
引けない深さまでリソース/位置を投じてしまい、撤退も活かしも効かなくなる過剰コミット。