TERM_DEFINITION · ID: heal-check

ヒールチェック

別名 Heal Check · Healcheck · 回復確認

敵にダメージを通し、相手サポートが回復で反応するか/しないかを見る探り。

難度
3/5
プロ
3/5
ロール DPSTankSupport
スタイル PokeHybrid
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説

回復が即返ってくれば相手サポートのリソースとアテンションを抜けており、返ってこなければそのターゲットは「見捨てられている=詰めて良い」という二択の情報を安くとれる。ベイトクールダウンの回復版で、Fightを本格的に始める前に相手バックラインの余裕度を測る低コストな読み手段。「サポートが回復で動く=サポートのCDが減る」という副次的なリソーストレード効果も持ち、ここから本格的なエンゲージに繋げる判断の根拠になる。PeekタイミングやSoft Engageと組み合わせるとより効果的。

使用シーン

Fightを始める前に相手タンクやDPSに軽くダメージを流し、サポートがどれだけ反応するかを確認する時。ニュートラルで相手の余裕度を測る時。

失敗例 / アンチパターン

ヒールチェックのつもりがダメージを入れすぎて本格的なエンゲージに引き込まれる。相手のサポートが回復しなかったのを「詰めて良い」と判断したが、実は別のCDで守る準備をしていた。

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