TERM_DEFINITION · ID: target-call

ターゲットコール

別名 Target Call · 優先順位コール · フォーカスコール · プライオリティ · Target Priority

今このFightで全員が落とすべき敵1枚を指定し、優先順位を共有するコール。

難度
3/5
プロ
5/5
ロール DPSTankSupport
スタイル DivePokeRushHybridBrawl
フェーズ Mid-FightSetup
§ 詳細解説

フォーカスは「束ねる」行為だが、ターゲットコールは「誰に束ねるか」の意思決定そのもの。アングルが通っている敵・CDを吐いた敵・キルすれば一番崩れる敵のどれを選ぶかでFightの勝率が変わる。指定が遅い/ブレると火力が分散してフォーカスが空中分解する。ターゲットスイッチが「変更の実行」であるのに対し、ターゲットコールは「初期指定」という関係。

使用シーン

Fight開始直前のStagingフェーズ。敵が一枚ポジションを外した瞬間。Pick狙いで全員の射線を揃えたい時。

失敗例 / アンチパターン

全員が異なるターゲットを攻撃して誰も落ちない。コールが遅すぎてFight中盤にしか指定できずアドを取りそこねる。

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