TERM_DEFINITION · ID: target-switch
ターゲットスイッチ
別名 Target Switch · スイッチコール · 切り替え
本命が落ちない/守られた瞬間に全員のフォーカス先を別の敵へ切り替える判断。
難度
4/5
プロ
5/5
ロール DPSTankSupport
スタイル DivePokeRushHybridBrawl
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説
本命にSuzuやImmortality Fieldが入った時、火力を入れ続けるのは純損失になる。守れない別ターゲット(オフタンクや孤立サポート)へ全員で一斉に切り替えてダメージを無駄にしない。切り替えが半分の人数だけだと両方とも落ちず最悪の結果になる。ターゲットコールが「初期指定」なのに対し、ターゲットスイッチは「指定の変更」であり、リソーストレード直後に頻出する。
✓ 使用シーン
敵サポートがSuzu/Immortality/被ダメ軽減を本命ターゲットに被せた瞬間。本命が高所やカバーに逃げ込んで射線が切れた時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
切り替えが全員一致せず火力が分散する。切り替え先も守られていて何も落ちない。スイッチに気づくのが遅れて元のターゲットのCD回復を待ってしまう。
関連カード
resource-trade
リソーストレード
TankDPSSupport
別名 Resource Trade / CDトレード
小さなCDで相手の大きなCDを吐かせ、トータルでアドを取る取引。
bait-cooldown
ベイトクールダウン
TankDPS
別名 Bait Cooldown / CDベイト / Cooldown Bait
相手の防衛CD(Suzu/Lamp/Immo等)を本命前に吐かせるための布石攻撃。
crossfire
クロスファイヤ
TankDPS
別名 Crossfire / 挟み撃ち射線
異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。
target-call
ターゲットコール
DPSTankSupport
別名 Target Call / 優先順位コール / フォーカスコール / プライオリティ / Target Priority
今このFightで全員が落とすべき敵1枚を指定し、優先順位を共有するコール。