TERM_DEFINITION · ID: main-lane
メインレーン
別名 Main Lane · Main · Flank Lane · メイン · サイドレーン · 高所ルート
オブジェクトへの主経路(メイン)と側面/高所の別経路(フランクレーン)というマップ構造の認識。
難度
2/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル PokeDiveHybrid
フェーズ MacroSetup
§ 詳細解説
メインは最短かつ最も射線が集中するためスパムで削られやすく、サイド/高所レーンを併用して Split やローテを成立させる。どのレーンに何人を割くかという配分がマクロ判断の言語そのもので、クロスファイヤや Split の前提地形になる。守り側はメインに射線を集中させつつフランクレーンのケアを分担する形が基本で、攻め側はフランクから圧をかけてメインの射線を割ることでチョークを崩す。マップのどこがメインでどこがフランクかを全員が共有していることが、全ての陣形コールの土台になる。
✓ 使用シーン
ポジショニングの初期設定として「誰がメインを担当し誰がフランクへ行くか」を Staging 前に共有する。敵がメインに固まっている時にフランクを通すか、フランクに対処させてメインを通すかの選択判断。
✗ 失敗例 / アンチパターン
全員がメインレーンに集中して射線が一方向からしか出ず、守り側のクロスファイヤに全弾を入れられる。フランクへ 1 人送ったが連絡が取れず、メイン側が 4v5 で Fight が始まる。
関連カード
high-ground
ハイグラウンド
TankDPSSupport
別名 High Ground / 高所 / HG
射撃角度・視界・退路で有利を取れるマップ上の高所。あらゆる戦術の前提条件。
flank
フランク
DPS
別名 Flank / 裏取り
主戦線から外れたルートを通り、敵後衛 or 死角に侵入する動き。
crossfire
クロスファイヤ
TankDPS
別名 Crossfire / 挟み撃ち射線
異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。
off-angle
オフアングル
DPS
別名 Off-angle / サブ射線
味方メインフォーメーションとは別角度に1人だけ位置し、Crossfireを成立させる位置取り。
split-push
スプリット
TankDPSSupport
別名 Split Push / Split / スプリットプッシュ / 二手分け
チームを2方向に分け、別レーンから同時に圧をかけて敵の射線と注意を割らせる攻め方。
pinch
ピンチ
TankDPS
別名 Pinch / 挟撃
2方向から同時に敵陣を圧迫し、退路と射線の両方を奪う動き。