TERM_DEFINITION · ID: flank

フランク

別名 Flank · 裏取り

主戦線から外れたルートを通り、敵後衛 or 死角に侵入する動き。

難度
3/5
プロ
4/5
ロール DPS
スタイル Dive
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説

Sombra/Tracer/Genji/Reaperの本職領域。Pinchの片翼、Off-angleの遠縁。Flankは「成立した瞬間に殺せる」位置で待ち、CD(Translocator/Recall/Wraith)を必ず残しておくのが鉄則。

使用シーン

Mapにサブルートがある時、敵のSombraCDが見えない時、敵が前のFightで負けて陣形が崩れた直後。

失敗例 / アンチパターン

Flankに時間をかけすぎてメインFightに参加できず4v5。Trans/Recall使い切ってFlank先で死亡。

関連カード
pinch

ピンチ

別名 Pinch / 挟撃

2方向から同時に敵陣を圧迫し、退路と射線の両方を奪う動き。

off-angle

オフアングル

別名 Off-angle / サブ射線

味方メインフォーメーションとは別角度に1人だけ位置し、Crossfireを成立させる位置取り。

dive

ダイブ

別名 Dive

高機動キャラで敵の後衛を一気に潰し、リターンを取って即離脱する編成・戦術。

pick

ピック

別名 Pick / 先落とし / 1枚抜き / オープニングピック

Fight開始前/序盤に敵1枚を単独で抜き、人数有利からFightを始めるキル。

backcap

バックキャップ

別名 Backcap / 裏取りキャップ / バックキャッピング / Back Cap

敵がFightに集中している隙に裏から1人でオブジェクトに触れ/確保する戦術。

split-push

スプリット

別名 Split Push / Split / スプリットプッシュ / 二手分け

チームを2方向に分け、別レーンから同時に圧をかけて敵の射線と注意を割らせる攻め方。

isolate

アイソレート

別名 Isolate / Cut Off / 孤立化 / 切り離し

敵1枚を本隊のヒール射線・カバーから切り離して1v1状況を作り出す動き。