TERM_DEFINITION · ID: forward-spawn

フォワードスポーン

別名 Forward Spawn · 前線湧き · 前進スポーン · 前湧き

Push / 一部モードで進行点を超えると解放される、戦場に近い前方リスポーン地点。

難度
3/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DiveBrawlHybrid
フェーズ MacroReset
§ 詳細解説

解放した瞬間にリスポーン距離差が反転し、不利 Fight を連発できるようになる=スノーボールの分岐点。逆にここを取り返されると一気に湧きが遠のくため、Push では「チェックポイント越え」そのものが Ult 投入の照準になる。守り側がフォワードスポーンを失った後は、ラスポイントホールドに近い状態でスタッガーのコストが跳ね上がる。攻め側は解放直後に一気に前進して Forward Hold をかけるのが定石で、守り側に再結集する時間を与えないことが重要。

使用シーン

Push でロボットがチェックポイントを越えた瞬間、フォワードスポーンを活かして一気に Front Hold をかける。守り側はフォワードスポーンの喪失を認識した時点で陣形を即再構築し、ラストポイントホールドへの移行を準備する。

失敗例 / アンチパターン

フォワードスポーン解放後に前進を緩め、守り側に再集結する時間を与えてしまう。フォワードスポーンを失った守り側が、同じ戦術を継続して毎 Fight 大きなリスポーン不利を受け続ける。

関連カード