TERM_DEFINITION · ID: natural-cover
ナチュラルカバー
別名 Natural Cover · Cover · カバー · 遮蔽
壁/柱/箱など地形が元々持つ遮蔽を、被弾を切りつつ前を保つ基点として使うこと。
難度
2/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル BrawlPokeHybrid
フェーズ MicroMid-Fight
§ 詳細解説
前線維持はHPバーではなくカバーへのアクセスで決まる。「カバー1枚分前」を取れているかがForward Holdの実体で、Dribbleの出入りもナチュラルカバーを軸に行う。カバーのない開けた地形に出た瞬間が最も危険で、Sigma/Reinの「どの柱を基点にするか」から始まり、DPSの「角どり」まで全て同じ発想の延長。メイ壁/ウィンストンバブル等のアビリティカバーと違い、ナチュラルカバーはCDを消費しないため常時利用できる点が最大の強み。マップ知識と「次の弾が来る前に引ける角の深さ」の判断が実力差に直結する。
✓ 使用シーン
タンクが前線を維持しながらポジションを保つ時。DPSが角を使って一方的に当て続ける時。サポートが射線を切りながらヒールラインを確保する時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
カバーから出すぎてLOS切りができなくなる。カバーに依存しすぎてカバーが少ない地形では全く機能しない。
関連カード
forward-hold
フォワードホールド
TankDPSSupport
別名 Forward Hold / 前抑え
自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。
dribble
ドリブル
Tank
別名 Dribble / Tank Dribble
タンクが前後に細かく出入りし、敵のCDと弾を吸って消化させる動き。
high-ground
ハイグラウンド
TankDPSSupport
別名 High Ground / 高所 / HG
射撃角度・視界・退路で有利を取れるマップ上の高所。あらゆる戦術の前提条件。
space
スペース
TankDPSSupport
別名 Space / 空間制圧
物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。
los-break
LOS切り
DPSSupportTank
別名 LOS Break / 射線切り / 視線切り / Break LOS / Line of Sight Break
カバー/地形に入って敵の射線を遮断し、被弾とロックオン系を強制リセットする動き。