TERM_DEFINITION · ID: anchor

アンカー

別名 Anchor · アンカリング · Anchor Tank · 錨

前線の基点を動かさず、味方が周囲で動ける「軸」として陣形を固定する役割(主にタンク/砲台ヒーロー)。

難度
3/5
プロ
4/5
ロール TankSupport
スタイル BrawlPoke
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説

Dribbleが間合いを動かし続けて敵のCDを消化させるのに対し、Anchorはあえて居座って敵の的を固定し、味方DPSが安心してオフアングルや高所を取れる基準点を提供する。Reinhardt/Orisa/Sigma系のBrawl・Pokeで顕著で、アンカーが下がると陣形全体が崩れるため「いつ下がるか」の引き判断が最重要。前に出すぎるとオーバーエクステンドでPickされ、引くタイミングが遅すぎると詰められて味方のSafe Spotも崩壊する。アンカーの存在がStagingとForward Holdの「どこを基点にするか」を決める。

使用シーン

Brawl/Poke対面でRein/Orisa/Sigmaが安定してパワーポジを抑えた時。PokeでDPSが安全にオフアングルを取るための基点を作る時。Forward Hold中に陣形を維持する軸として。

失敗例 / アンチパターン

アンカーが前に出すぎてPickされ、陣形全体がそのまま崩壊する。引き判断が遅れて詰められ、サポートの射線も切れて崩壊する。

関連カード
forward-hold

フォワードホールド

別名 Forward Hold / 前抑え

自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。

dribble

ドリブル

別名 Dribble / Tank Dribble

タンクが前後に細かく出入りし、敵のCDと弾を吸って消化させる動き。

crossfire

クロスファイヤ

別名 Crossfire / 挟み撃ち射線

異なる角度から同一ターゲットに射線を通し、カバーで防ぎきれない状態を作る陣形。

space

スペース

別名 Space / 空間制圧

物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。

power-position

パワーポジション

別名 Power Position / Power Corner / Power Spot / 強ポジ / 要所

オブジェクト近くで強いカバーと前向きの射線を両立する、陣形の核となる定番ポジション。

spacing

スペーシング

別名 Spacing / Tank Spacing / 間合い管理

タンクが「届かれず・届く」距離を常時維持し、敵CDの有効射程外で圧をかける間合い管理。