TERM_DEFINITION · ID: pick

Pick

aka ピック · 先落とし · 1枚抜き · オープニングピック

A solo kill before or at the start of a fight that gives your team a numbers advantage going in.

DIFF
3/5
PRO
5/5
Role DPSTankSupport
Style PokeDiveHybrid
Phase SetupMid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

膠着を破る最も確実な手段で、ニュートラル中にWidowやHookで1枚抜ければ5v4の状態でFightを開始できる。ターゲットコールやフォーカスがFight中の連携なのに対し、ピックは「Fightが始まる前に有利を確定させる」一手。ピックを取った側が即コミットせず時間を溶かすと、敵が復帰して有利が消える——ピックを取ったら即詰めるのが鉄則。

When to Use [JA only — English translation pending]

ニュートラルフェーズ中、敵サポートかDPSが孤立/射線が通っている時。Widow/Hook/Pulse Bomb等のキル確定CDが揃っているタイミング。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

ピックを取ったのにコミットが遅れて復帰を許す。無理なピック狙いで自分がピックされ人数不利を作る。

Related Cards
pre-fire

Pre-fire

aka プリファイア / 置き撃ち / Pre-aim

Pre-aiming a known spawn point or pathing route to win the first frame of contact.

off-angle

Off-angle

aka オフアングル / サブ射線

Solo position offset 60–120° from the main formation, enabling crossfire while taking minimal return fire.

flank

Flank

aka フランク / 裏取り

Taking a secondary route to enter the enemy backline or blind spots.

soft-engage

Soft Engage

aka ソフトエンゲージ / Soft Touch

Non-committal pressure designed to extract enemy reactions and cooldowns without taking a fight.

numbers-advantage

Numbers Advantage

aka 人数有利 / 数的優位 / ナンバーズ / Man Advantage

Outnumbering the surviving enemy (e.g. 5v4). The baseline from which all fight risk is calculated.

target-call

Target Call

aka ターゲットコール / 優先順位コール / フォーカスコール / プライオリティ / Target Priority

A call that designates which single enemy to focus, aligning the whole team's damage.

collapse

Collapse

aka コラプス / 集結 / 詰め込み

Multiple players converging from different angles to instantly surround and eliminate one target.

isolate

Isolate

aka アイソレート / Cut Off / 孤立化 / 切り離し

Separating one enemy from their team's heals and cover to force an isolated 1v1 situation.

make-a-death

Make a Death

aka デスを作る / Force a Pick / ピックを作る / Trade a Body

Deliberately forcing a death — your own or the enemy's — to break a stalemate and reset the fight's momentum.