TERM_DEFINITION · ID: make-a-death

Make a Death

aka デスを作る · Force a Pick · ピックを作る · Trade a Body

Deliberately forcing a death — your own or the enemy's — to break a stalemate and reset the fight's momentum.

DIFF
5/5
PRO
4/5
Role TankDPSSupport
Style BrawlPokeHybridRush
Phase MacroMid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

サステイン勝負やプリファイア膠着は、誰かが落ちるまで時間が溶け続ける。OT時間やウルト差を計算した上で「相手のサポートを1枚作りに行く」「自分のタンクを差して場を割る」など、デスを能動的に作る/作らないを決めるのがマクロの分岐点。逆に取れない局面でデスを作らない我慢も同じ判断軸にある。テンポを買うために自分の命を意図的に使う判断は、プロレベルで頻繁に見られるが初心者には自滅に映る。

When to Use [JA only — English translation pending]

膠着が続いてOT時間が削れている時、または相手のウルト有利が広がっている局面で意図的にFightを動かす必要がある時。敵サポートに孤立した瞬間があれば、CDを使ってでもPickしに行く判断。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

デスを作りに行った結果、自分が落ちたのに敵も落とせず人数不利だけが残る。膠着を打開しようとしてウルトを早期に吐き、次のFightに使えなくなる。

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