Numbers Advantage
Outnumbering the surviving enemy (e.g. 5v4). The baseline from which all fight risk is calculated.
OW2のFightは「人数有利を作る/維持する/活かす」ゲームと言ってよく、1枚有利が取れた瞬間が最もコミットすべき時間帯になる。人数有利を取ったら一気にスペースを取って押し込み、不利なら無理せずスタッガーを回避してリセットを狙う。有利を取ったのに活かさず時間を溶かすのが下位帯との分かれ目。5v4状態はどんな不利な陣形でもコミットする価値がある。
PickやStaggerで1枚取った直後。Fight中に相手が1枚落ちた瞬間。4v4の均衡を破るUlt/CDが揃った時。
有利を認識せずFightを続けず時間を溶かして同数に戻される。有利状態で過剰に詰めてリスポーン組と合流した敵の反撃を受ける。
Stagger
Delaying an enemy kill so they respawn out of sync with their team for the next fight.
Stagger Snowball
A chain of staggers where one team can't regroup, losing 2–3 fights in a row before recovering.
Fight Reset
Choosing to disengage from a stalled or losing fight in order to rebuild formation, cooldowns, and HP.
Space
Physical control over the favorable parts of the map — high ground, routes, sightlines.
Pick
A solo kill before or at the start of a fight that gives your team a numbers advantage going in.
Collapse
Multiple players converging from different angles to instantly surround and eliminate one target.