TERM_DEFINITION · ID: target-switch

Target Switch

aka ターゲットスイッチ · スイッチコール · 切り替え

Shifting the entire team's focus to a new target when the original call gets saved.

DIFF
4/5
PRO
5/5
Role DPSTankSupport
Style DivePokeRushHybridBrawl
Phase Mid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

本命にSuzuやImmortality Fieldが入った時、火力を入れ続けるのは純損失になる。守れない別ターゲット(オフタンクや孤立サポート)へ全員で一斉に切り替えてダメージを無駄にしない。切り替えが半分の人数だけだと両方とも落ちず最悪の結果になる。ターゲットコールが「初期指定」なのに対し、ターゲットスイッチは「指定の変更」であり、リソーストレード直後に頻出する。

When to Use [JA only — English translation pending]

敵サポートがSuzu/Immortality/被ダメ軽減を本命ターゲットに被せた瞬間。本命が高所やカバーに逃げ込んで射線が切れた時。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

切り替えが全員一致せず火力が分散する。切り替え先も守られていて何も落ちない。スイッチに気づくのが遅れて元のターゲットのCD回復を待ってしまう。

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