TERM_DEFINITION · ID: spawn-camp
スポーンキャンプ
別名 Spawn Camp · Spawn Trap · リスキャン · Spawn Lock
Fight大勝後に敵リスポーン前へ陣形を前進させ、出てくる敵を出待ちで個別に潰し続ける状態。
難度
3/5
プロ
3/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DiveRushHybrid
フェーズ Mid-FightReset
§ 詳細解説
スタッガースノーボールの最終形で、敵が5人合流する前に各個撃破し続けることで完全に主導権を握る。一方でリス前は敵の最短再展開地点でもあり、深追いしすぎると一気に巻き返される諸刃。OTやBackcapと組み合わせて時間を削り切る判断が必要で、「いつ引くか」を決められないとForward Holdの失敗と同じ末路をたどる。スポーンキャンプが機能する間はStagger Snowballが続いており、機能しなくなった瞬間が撤退の合図。
✓ 使用シーン
Fightで相手を全滅させた後、スタッガーで時間をずらしている間に陣形をリス前まで前進させる。OTや%差が大きい局面で、リスポーンした敵に合流する時間を与えず個別に処理し続ける時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
リス前まで深追いして、そこで合流した相手全員にウルト多重を返される。Stagger Snowballが終わったのに引かず、リス前で5v5を受けてForward Hold失敗と同じ形になる。
関連カード
stagger-snowball
スタッガースノーボール
TankDPSSupport
別名 Stagger Snowball / Snowball / 連鎖負け
Staggerが連鎖的に発生し、片チームが立て直せないまま2–3Fight連続で負ける現象。
stagger
スタッガー
DPSSupport
別名 Stagger / 時間差リスポーン
相手1人を遅らせて殺し、リスポーン到達時間を意図的にバラけさせる動き。
forward-hold
フォワードホールド
TankDPSSupport
別名 Forward Hold / 前抑え
自陣ではなく敵側に踏み込んだ位置で守備陣形を作り、敵のRe-groupを妨害する戦術。
space
スペース
TankDPSSupport
別名 Space / 空間制圧
物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。
backcap
バックキャップ
DPSSupport
別名 Backcap / 裏取りキャップ / バックキャッピング / Back Cap
敵がFightに集中している隙に裏から1人でオブジェクトに触れ/確保する戦術。