TERM_DEFINITION · ID: shot-calling
ショットコール
別名 Shot Calling · ショットコーリング · コーリング · Shotcalling
いつ詰める/引く/Ultを合わせるかをリアルタイムで言語化しチームを同期させる指揮。
難度
5/5
プロ
5/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DivePokeRushHybridBrawl
フェーズ MacroSetupMid-FightReset
§ 詳細解説
個々が上手くても判断がバラけると5人が別々のFightをして負ける。ショットコールは「全員の意思決定の集約点」を作り、エンゲージ・ディスエンゲージ・ウルト合わせのタイミングを1つに揃える。良いコールは情報(敵CD/Ult/人数)を行動指示に変換する速度で評価され、遅すぎるコールは「もう動いていた後」になって逆に邪魔になる。IGLが「誰がショットコールをするか」という役割を決めるなら、ショットコールは「その役割の人が実際に行う行為」。
✓ 使用シーン
エンゲージの「行くぞ」から、ディスエンゲージの「引け」、ウルト合わせの「ここで合わせる」まで、全ての判断切り替えポイントで声に出す。特に膠着が続く時に最初に動かす判断コールが重要。
✗ 失敗例 / アンチパターン
コールが遅くてチームが既に動いていた後になる。コールが多すぎて情報が渋滞し、チームが何をすべきか分からなくなる。コールをする人が複数いてサインが衝突する。
関連カード
staging
ステージング
TankDPSSupport
別名 Staging / 集結
Fight開始前に5人が同時に弾を吐ける位置と射線を整える準備フェーズ。
ult-cycle
ウルトサイクル
TankDPSSupport
別名 Ult Cycle / Ult Economy
チームUltの溜まり方と消費を1Fight単位で管理し、常に有利な交換を狙う長期マクロ。
fight-reset
ファイトリセット
TankDPSSupport
別名 Fight Reset / Re-group / リグループ
Fightが膠着 or 不利になったら、無理せず一旦下がって陣形・CD・HPを整え直す判断。
igl
IGL
TankSupportDPS
別名 In-Game Leader / インゲームリーダー / 司令塔 / メインコーラー
チームの戦術的最終決定権を持ち、マクロの方針とコールを統括する役割。
tempo
テンポ
TankDPSSupport
別名 Tempo
「次のFightを誰の都合で始めるか」の主導権。攻め手と守り手のリズム。