TERM_DEFINITION · ID: rotation
ローテーション
別名 Rotation · ロテ · Rotate · 回し
次のオブジェクト/有利位置へチーム単位で移動し、到達順とまとまりで優位を取る動き。
難度
3/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DiveBrawlHybridPokeRush
フェーズ Macro
§ 詳細解説
ローテーションの質は「5人が同時に動けるか」と「着いた時に陣形が整っているか」で決まる。FlashpointやKOTHでは、Fightに勝った直後に次ポイントへ先回りする『捨てローテ』判断が勝敗を分ける——ポイントを詰めきるよりも空きポイントを先取りする方が時間効率が高い場合がある。Lucio/Kirikoの機動支援で全員が同時に動けるかどうかが、新ポイント解放の最も脆い瞬間に陣形を整えられるかを決める。Stagingと対比すると、Stagingが「止まって整える」フェーズなのに対し、ローテーションは「動きながら次を取りに行く」フェーズ。
✓ 使用シーン
Fight勝利後、次のKOTH/Flashpointポイントへ先回りする時。Push系マップでFight Reset後に攻め角度を変える時。Stagingの前段として全員を集結させる時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
バラバラにローテーションして先にいた側だけが4v5の状態でFightを強いられる。ローテーション中に敵の先行部隊に捕まって削られ、着いた時には人数不利。
関連カード
space
スペース
TankDPSSupport
別名 Space / 空間制圧
物理的にマップ上の有利な位置(高所・ルート・射線)を支配している状態。
tempo
テンポ
TankDPSSupport
別名 Tempo
「次のFightを誰の都合で始めるか」の主導権。攻め手と守り手のリズム。
staging
ステージング
TankDPSSupport
別名 Staging / 集結
Fight開始前に5人が同時に弾を吐ける位置と射線を整える準備フェーズ。
fight-reset
ファイトリセット
TankDPSSupport
別名 Fight Reset / Re-group / リグループ
Fightが膠着 or 不利になったら、無理せず一旦下がって陣形・CD・HPを整え直す判断。