TERM_DEFINITION · ID: concede-point
ポイント譲り
別名 Concede the Point · Give Point · ポイントギブ · 捨てキャップ
現ポイント/進行を意図的に放棄し、次の有利地点やFightリセットを優先する判断。
難度
4/5
プロ
3/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DivePokeHybridBrawl
フェーズ MacroReset
§ 詳細解説
Flashpointで現ポイントを守り切るより次ポイントへ先取りした方が得、KOTHで不利%なら一度明け渡してウルト/HPを整えた方が得、という反直感的マクロ。「取れないものに固執しない」ことでディフェンダー有利を相手から自分へ移す。Fight Resetが「人数が揃った時のRegroup」なら、ポイント譲りは「スペースとポイントそのものを譲ってでもリセットする」より大きな決断。時間的プレッシャーや%差が前提になるため、ゲームモードの理解が必要。
✓ 使用シーン
KOTHでウルトと人数が揃ってから奪い返す方が効率的な時。Flashpointで現在のキャプチャーポイントでのFightが不利で、次のポイントを先取りする方が得策な時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
ポイントを譲った後にリセットが間に合わず、次のポイントでも不利な状態でFightになる。譲る判断が早すぎて、実はまだ守れた局面で不必要にスペースを失う。
関連カード
fight-reset
ファイトリセット
TankDPSSupport
別名 Fight Reset / Re-group / リグループ
Fightが膠着 or 不利になったら、無理せず一旦下がって陣形・CD・HPを整え直す判断。
tempo
テンポ
TankDPSSupport
別名 Tempo
「次のFightを誰の都合で始めるか」の主導権。攻め手と守り手のリズム。
ult-cycle
ウルトサイクル
TankDPSSupport
別名 Ult Cycle / Ult Economy
チームUltの溜まり方と消費を1Fight単位で管理し、常に有利な交換を狙う長期マクロ。
make-a-death
デスを作る
TankDPSSupport
別名 Make a Death / Force a Pick / ピックを作る / Trade a Body
膠着を割るため、あえてリスクある詰め/フォーカスで一方のデス(自軍か敵軍)を意図的に発生させる判断。