TERM_DEFINITION · ID: shoulder-peek
ショルダーピーク
別名 Shoulder Peek · 肩出し · Shoulder Swing
肩だけを一瞬出して撃たせ、Widowmaker等の射線を釣り出す当てさせない最小ピーク。
難度
3/5
プロ
3/5
ロール DPSSupport
スタイル Poke
フェーズ SetupMid-Fight
§ 詳細解説
ジグルピークの中でも「撃つ意図ゼロ・情報と弾消費だけ抜く」に特化した出し方。CS由来の語だがOW2でも長射程Hitscan(Widowmaker)が居るサイトラインの開幕処理で使う。出て当てるピークとの線引きを明確にする語として有用で、肩出しで1発消費させた直後にハードピークで本当に交戦する、という2段階のペース変化も含まれる。サイトライン管理と組み合わせて「射線を使いながら射線に殺されない」位置取りの技術。
✓ 使用シーン
Widowmakerが長射線を支配している時に、カバー越しで射線の有無を確認する。相手の弾数が読みにくい武器(Widowのチャージ弾)を1発消費させてから本格的に動く時。
✗ 失敗例 / アンチパターン
肩出しのつもりがヒットボックスが大きく被弾し、ショルダーピークが機能しない。連続で肩出しすると予測射撃でリスクが上がる。
関連カード
pre-fire
プリファイア
DPS
別名 Pre-fire / 置き撃ち / Pre-aim
敵が現れる前から照準を合わせ、出会い頭1Tickで先制する動き。
off-angle
オフアングル
DPS
別名 Off-angle / サブ射線
味方メインフォーメーションとは別角度に1人だけ位置し、Crossfireを成立させる位置取り。
bait-cooldown
ベイトクールダウン
TankDPS
別名 Bait Cooldown / CDベイト / Cooldown Bait
相手の防衛CD(Suzu/Lamp/Immo等)を本命前に吐かせるための布石攻撃。
sightline-denial
サイトライン管理
DPSSupportTank
別名 Sightline Denial / 射線管理 / 射線切り / Sightline Control
敵Hitscan/狙撃の長射線を、位置取りやカバー利用で意図的に通させない/通させる地形操作。
hard-peek
ハードピーク
DPSSupportTank
別名 Hard Peek / フルピーク / コミットピーク / Full Peek / Commit Peek
体を完全に晒して当てに行く、リターン狙いの本気ピーク。