Shoulder Peek
Exposing only a shoulder for a fraction of a second to bait a shot from Widowmaker or similar, without actually getting hit.
ジグルピークの中でも「撃つ意図ゼロ・情報と弾消費だけ抜く」に特化した出し方。CS由来の語だがOW2でも長射程Hitscan(Widowmaker)が居るサイトラインの開幕処理で使う。出て当てるピークとの線引きを明確にする語として有用で、肩出しで1発消費させた直後にハードピークで本当に交戦する、という2段階のペース変化も含まれる。サイトライン管理と組み合わせて「射線を使いながら射線に殺されない」位置取りの技術。
Widowmakerが長射線を支配している時に、カバー越しで射線の有無を確認する。相手の弾数が読みにくい武器(Widowのチャージ弾)を1発消費させてから本格的に動く時。
肩出しのつもりがヒットボックスが大きく被弾し、ショルダーピークが機能しない。連続で肩出しすると予測射撃でリスクが上がる。
Pre-fire
Pre-aiming a known spawn point or pathing route to win the first frame of contact.
Off-angle
Solo position offset 60–120° from the main formation, enabling crossfire while taking minimal return fire.
Bait Cooldown
A light pressure move to draw out enemy defensive cooldowns (Suzu / Lamp / Immo) before the real engage.
Sightline Denial
Deliberately preventing or opening long sightlines through positioning and cover to dictate where the enemy's hitscans and snipers can operate.
Hard Peek
A full-commitment peek that exposes the entire body to land damage — the opposite of a shoulder peek.