TERM_DEFINITION · ID: read

読み

別名 Read · hard read · 先読み

敵の行動パターン・癖を予測し、起こる前に対応行動を先置きすること。

難度
4/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DivePokeBrawlHybridRush
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説

Pre-fire が「射線を先に置く実行手段」であるのに対し、Read は「なぜそこに置くかという予測判断」。相手のリズム(出入りのタイミング、リグループの方向、ドリブルの癖)を読んで先置きするのが高レベルの意思決定として評価される。VOD レビューや解説で「これは完全に read している」と称賛される一方、読みが外れると自分が greedy/ego になるリスクと表裏一体。どの局面で Read が効くかを具体化すると:ドリブル頻度が高い相手のルートを先読みして射線を用意する、リグループ後の動き出しを読んで先にエンゲージに入る、相手のウルト使用タイミングの癖を読んでカウンターを用意する——これらが典型。「反応」ではなく「予測」で動けるかが上位と下位の最大の差の一つ。

使用シーン

相手の行動パターンが VOD やスクリムで把握できている時、同じ癖を再度使おうとした瞬間に先置きで対処する。ドリブル・リグループ・エンゲージのタイミングを予測して、反応ではなく予測で動く局面全般。

失敗例 / アンチパターン

読みが外れているのに同じ先置きを繰り返し、相手に動線を読まれ返されて逆手を取られる。予測に確信が持てないのに read を振るい続け、根拠のない賭けを繰り返して陣形を崩す。

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