TERM_DEFINITION · ID: re-engage

リエンゲージ

別名 Re-engage · 再エンゲージ · Second Wave · Re-commit

一度引いた直後、敵がCD/ウルトを使い切った隙にもう一度同じFightに入り直す動き。

難度
4/5
プロ
4/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DiveRushHybrid
フェーズ Mid-FightReset
§ 詳細解説

ディスエンゲージとセットの概念で、引きが「リセット」ではなく「再加速の助走」になる時に使う。敵が追ってこられない(CD切れ)タイミングを見て二度目の波を当てると、相手は守りリソースが枯れた状態で受けることになる。Aggro Ping Pongのマクロ版とも言える間合いの呼吸で、最初の当たりで相手のSuzu/Transcendence等を吐かせ、それが戻りきる前にリエンゲージして通す、という2段構えが典型。

使用シーン

最初のエンゲージで相手の防御ウルトやキーCDを吐かせた直後。敵が追撃CDを消耗して後退できない隙に、即座に二度目の詰めを当てる時。

失敗例 / アンチパターン

引いた後にHPとCDが戻りきっていないのに再突入して、二度目も撃退される。相手のCD回転が速く、リエンゲージしても同じCDで返される。

関連カード