TERM_DEFINITION · ID: burst-heal

Burst Heal

aka バーストヒール · 瞬間回復 · Trickle Heal · ちまちま回復

Choosing between a single large heal to pull an ally back from the kill threshold versus a steady trickle.

DIFF
3/5
PRO
4/5
Role Support
Style BrawlRushHybrid
Phase Mid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

撃ち合いの最中はバーストでキルラインを跨がせない方が価値が高く、ニュートラルでは細い回復で十分。バーストCD(Bap窓/Suzu/Trance等)をいつ吐くかは相手のフォーカスと同期させるべきで、漫然と流す回復(ヒールボット)では落ちる瞬間に間に合わない。回復の総量でなくタイミングで効かせる発想がプロとアマを分ける。Trickle Healはニュートラルの維持・Brawlの持久戦向けで、両者を使い分けることが求められる。

When to Use [JA only — English translation pending]

味方がフォーカスを受けてHPが急激に減っている時はバースト。ニュートラル/スタッガー後のHP回復時はトリックル。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

フォーカスを受けている味方にトリックルを流して間に合わず死ぬ。バーストCDを誰も落ちない平時に使って、本命のFightで空打ち。

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