TERM_DEFINITION · ID: spam-comp

スパム編成

別名 Spam Comp · スパム · 面火力編成 · Choke Spam

Junkrat・Mei 等の範囲弾・連射火力でチョークを面で塗り、進入そのものを拒否する編成。

難度
2/5
プロ
2/5
ロール DPSTank
スタイル Poke
フェーズ MacroSetup
§ 詳細解説

ピンポイントの撃ち合いではなく「この空間にいたら削れる」状態を作ってスペースを否定するのが狙い。Poke が射線で個人を削るのに対し、Spam Comp は弾幕の面で陣形ごと進入を阻むのが同定基準。エリア拒否の効果は地形依存が高く、チョーク・狭廊下・屋根付き区間のような「避けられない通路」で機能する。攻め側の対処は「弾幕の合間を縫って一気に抜ける」「別ルートで迂回して側面を取る」「時間差で弾幕をリセットさせる」のいずれかが基本。スパム自体は単体でキルを取る力が低いため、相手が無理に抜こうとして被弾した後にフォーカスを合わせてキルにつなげるコンボが必要。

使用シーン

守りのチョーク地点や、攻め側が必ず通過しなければならない狭路で、範囲火力を複数重ねてエリア拒否を作る。前線を張って射線勝負をするのではなく、弾幕を維持して相手の体力を削り続ける。

失敗例 / アンチパターン

開けた地形や複数ルートがある場所でスパム編成を選び、迂回されてスパムが届かない側面から抜かれる。弾幕を維持し続けたが単体でキルが取れず、体力を削り続けても相手の回復が上回って押し込まれる。

関連カード