TERM_DEFINITION · ID: mirror-match

ミラーマッチ

別名 Mirror Match · ミラー · 同型対決

両チームが同型(同編成)を組み、相性差が消えて実行精度の勝負になる状態。

難度
3/5
プロ
3/5
ロール TankDPSSupport
スタイル DivePokeBrawl
フェーズ MacroSetup
§ 詳細解説

編成の三すくみが相殺されるため、勝敗が陣形・ステージング・Ult 回し・個人の実行精度という「同じ条件下での差」に収束する。どちらかが先にスワップして型をずらせばアドバンテージを生める可能性があるが、ミラーのまま実行精度で上回ることを選ぶ判断もある。「相性が消えたらどこで差を作るか」というマクロ論の観点では、ステージングの精度・Ult サイクルの管理・テンポの取り方が全員に問われる。ミラー対面をそのまま続けるか、型をずらすスワップに踏み切るかの判断がドラフト読み合いの一形態として頻出する。

使用シーン

同型対面が成立している試合で、編成相性ではなく陣形・Ult 在庫・テンポの差を根拠に動く。相手より先にスワップして型の優位を作るか、同型のまま実行精度で差をつけるかを意識的に選択する。

失敗例 / アンチパターン

ミラー対面であることに気付かず、存在しない相性優位を信じて強引に押して Ult を無駄遣いする。型をずらすスワップのタイミングを読み誤り、逆に相手にカウンターピックを刺される。

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