TERM_DEFINITION · ID: animation-cancel

アニメーションキャンセル

別名 Animation Cancel · アニキャン

技の後隙アニメを別アクションで打ち切り、本来より速く次の行動に移すテク。

難度
5/5
プロ
3/5
ロール TankDPS
スタイル DiveBrawl
フェーズ Mid-Fight
§ 詳細解説

アクションの後隙が存在するヒーローで、別のアクションを入力することで後隙を短縮し次の行動を繰り上げる。Reinhardt のハンマー振りを Fire Strike で打ち切って追撃を速める、Doomfist の Seismic Slam を別アクションでキャンセルして勢いを保ったまま移動につなぐなど、ヒーロー固有のテクの集合概念として扱われる。戦術的な価値は「確定反応されにくくなる」「移動距離が変わる」「連続行動の間隔が短縮される」の3軸で、特にウルト中の後隙短縮は有効になる場合がある。個別のテクは OW2 のアップデートで挙動が変わることがあるため、現行パッチで動作するかはつど検証が必要。概念として覚え、特定ヒーロー専門の実践はパッチノートと照らし合わせて習得するのが安全。

使用シーン

Reinhardt でハンマーを振った直後に Fire Strike を入力して振りの後隙を打ち切り、追撃を速める。Doomfist で Seismic Slam を別アクションでキャンセルして勢いを残したまま位置を変える。スキル後の特定タイミングで別アクションを挟み、相手の確定反応ウィンドウを縮める局面全般。

失敗例 / アンチパターン

パッチで挙動が変わったテクをそのまま使い続け、キャンセルが入力できずむしろタイミングがずれる。キャンセル狙いで誤ったアクションを入力し、意図しないスキルを空打ちする。

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