TERM_DEFINITION · ID: expensive-to-kill

Expensive to Kill

aka 高くつく位置取り · Hard to Kill · Survivable Positioning

Positioning that forces the enemy to over-invest resources to secure a kill — making your death too costly to be worth pursuing.

DIFF
4/5
PRO
4/5
Role SupportDPS
Style PokeHybridDive
Phase SetupMid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

支援職は隠れて死なないのではなく「生きてユーティリティを出し続けつつ、落とすなら高い対価を要求する」のが理想。壁/角/退路/ピール距離を満たして立てば、相手は1人落とすのにウルトやダイブ全リソースを使わされ、それ自体がリソーストレード上の勝ちになる。「高くつく」というのは、物理的に落としにくい位置取りだけでなく、落とした後のコスト(使ったリソース)が割に合わない設計まで含む。ソロストールが「1人で時間を買う」なら、こちらは「生きている間ずっと相手の攻撃コストを上げ続ける」恒常的な立ち位置の話。

When to Use [JA only — English translation pending]

サポートがダイブを受けやすい位置に立つ必要がある時、ピール距離と退路を確認してから位置取りをする。相手に高火力DPSや孤立させるダイブキャラがいる時ほど意識する。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

退路のない位置でユーティリティを出そうとして、ダイブ1回で落とされる。ピール距離が遠すぎてタンクのサポートもできず、浮いた位置取りになる。

Related Cards