TERM_DEFINITION · ID: pocket

Pocket

aka ポケット · ポケる · Pocketing · Pocket Heal

Concentrating heals and boosts on one ally to give them a structural advantage in their duel.

DIFF
3/5
PRO
5/5
Role Support
Style PokeHybridDive
Phase Mid-FightSetup
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

回復を分散させずに1点に寄せることで、ピンポイントの撃ち合い(対面Widow、Soldier等)を構造的に有利化する。ただしポケット対象以外がリソース欠乏するため、誰をいつポケるかは「その対面を勝たせればFightが取れるか」のマクロ判断であり、単なる過保護回復(ヒールボット)とは別物。Mercy + Widow、Bap + Sojourn等の組み合わせはプロで頻繁に見られる。

When to Use [JA only — English translation pending]

Widowや狙撃系DPSの対面が有利な時。1対1の撃ち合いに勝てれば試合が動くと判断した時。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

ポケット対象以外が死んでポケットの恩恵がゼロになる。ヒーラー自身がポケットに夢中でフォーカスを受けて死ぬ。

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