Breaking Suzu
Baiting out Kiriko's Suzu (invulnerability + cleanse) and then bursting through the window the instant it expires.
SuzuはCD管理の核心で、単純に「割る」のではなく「早めに吐かせて窓を作る」ゲーム。Nano Bladeや即死コンボ等のキルアングルはSuzuが無い瞬間に通すのが鉄則で、ベイトとセットで使う。最も難しいのは無敵中に火力を空撃ちせず、切れる瞬間に合わせるタイミング管理。Suzu1枚を先に消費させることで次のコンボやウルトが通る窓を作る設計で、クレンズベイトと組み合わせると相手のKirikoが完全に機能を失う。
Nano Bladeや即死コンボを通す前のベイト行動として。相手のKirikoがSuzuを持っているのが確認できた状態で、ダミーのダメージや軽いCCを先に当てて反応させる時。
Suzu中に火力を使い切ってしまい、Suzu後に何も出せない。ベイトが見破られてSuzuを温存され、本命のコンボにそのまま返される。
Bait Cooldown
A light pressure move to draw out enemy defensive cooldowns (Suzu / Lamp / Immo) before the real engage.
Wombo Combo
Stacking multiple ultimates within one second to bypass defensive cooldowns and wipe the team.
Pre-fire
Pre-aiming a known spawn point or pathing route to win the first frame of contact.
Resource Trade
Spending a minor cooldown to force a major defensive one, netting an advantage for the real fight.
Cleanse Bait
Landing a light debuff first to drain the enemy's cleanse (Suzu, Fade, etc.), then following up with the real payload.