TERM_DEFINITION · ID: neutral

Neutral Game

aka ニュートラル · 中立

The stalemate phase where neither side commits, and both fight only over space, information, and cooldowns.

DIFF
3/5
PRO
5/5
Role TankDPSSupport
Style PokeDiveHybrid
Phase MacroSetup
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

Fightを始めるか否かを決める最重要の時間帯で、ここでSoft Engageやチョーク管理を通じてリソース差を作ってから本Fightに入る。「先にコミットした方が負ける」性質があり、いかに相手に先にCD/Ultを吐かせるかの我慢比べになる。ニュートラルの質が高いチームはFight前から2歩リードしており、Ult Cycleの起点はほぼ全てここにある。

When to Use [JA only — English translation pending]

Fight後のリセット直後。Ult差がなく先にコミットするのがリスクな時。Soft Engageや情報収集でリソース差を作りたい時。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

ニュートラルを長引かせすぎてOTを許す。Soft Engageのつもりで詰めすぎてHard Engageに引き込まれる。

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