HP Count
Sharing the target's remaining HP so the whole team knows the kill is one shot away — synchronizing the finishing burst.
フォーカスが効いていても「あと何発か」が全員に伝わっていないと、落ちる直前に火力が分散して回復が入り取り逃す。残 HP やレタル(確キル)のコールで「今ここに全弾」を同期させ、無駄火力と取り逃しを同時に防ぐ。逆に落ちた瞬間を即共有できれば余剰火力を次ターゲットへ最速で流せる。ターゲットコールが「誰を落とすか」の指定なら、HP カウントは「今どれだけ入っているか」の状況共有であり、フォーカスの完遂に直結するコールの粒度が異なる。
フォーカスしているターゲットが赤体力になった時に残 HP や「レタル」をコールして全員の最終バーストを揃える。ウォンボコンボ確定前に「あと 50」などとコールしてキルを確認してから発動する。
HP コールをせずに全員がランダムで弾を入れ続け、瞬間的に回復が入って取り逃す。落ちた後も同じターゲットに弾を入れ続け、次のターゲットへのスイッチが 1 秒遅れる。
Crossfire
Two or more shooters hitting the same target from divergent angles so no single piece of cover blocks both.
Wombo Combo
Stacking multiple ultimates within one second to bypass defensive cooldowns and wipe the team.
Target Call
A call that designates which single enemy to focus, aligning the whole team's damage.
Target Switch
Shifting the entire team's focus to a new target when the original call gets saved.