TERM_DEFINITION · ID: anti-dive

Anti-Dive Comp

aka アンチダイブ編成 · 対ダイブ · Anti-Dive · ピール編成

A composition built around peel — Brig, Lucio, etc. — that turns the enemy's dive into a one-way trip.

DIFF
3/5
PRO
4/5
Role SupportTankDPS
Style BrawlHybrid
Phase MacroSetup
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

ダイブの「飛び込み→孤立処理→離脱」サイクルを、CC・ノックバック・即時回復で成立させない構成。Brigの盾バッシュ+ラリー、Lucioの速度+サウンドウェーブ(ブープ)、Kirikoの転送(Swift Step)等がピール性能を担う。スワップで後出しに組むことが多く、ダイブ側に「飛んでも返される」と読ませてエンゲージを萎縮させることが本質。組まれた瞬間にダイブ側がPokeやBrawlへ型を変える判断を迫られる。「アンチダイブを組んだだけで飛び込みが消える」形が理想で、実際にFightが起きなければ最も価値が高い。

When to Use [JA only — English translation pending]

相手にGenji/Tracer/Winston等のダイブ編成が見えた時にスワップで組み込む。バックラインがダイブに反復して落とされている時の対処として。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

アンチダイブを組んだがBrig/Lucioのポジションが悪く、ダイブしてきた敵を返り討ちにできない。アンチダイブを組んで前線の火力が落ち、ダイブではなくPokeでじわじわ削られて負ける。

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