TERM_DEFINITION · ID: flick

Flick

aka フリック · フリックショット · フリックエイム · Flick Shot

DIFF
4/5
PRO
4/5
Role DPS
Style PokeDive
Phase Mid-Fight
§ Breakdown [JA only — English translation pending]

Widowmaker・Hanzo・Cassidy・Ashe など、1発で相手を仕留めるか大きなバースト価値を出すヒーローで主軸になるエイム様式。注視していない方向から素早く照準を合わせて撃つため、ミスのコストが高い——外せばリロードまたはCD待ちの間に反撃を受ける。プロが実戦でやるフリックは「大振りで狙っていない場所から強引に振る」のではなく、プリエイムで既に近い位置に照準を置いておき、最終的な微修正だけをフリックで完成させる形が多い。トラッキング(持続ヒッツキャン向けの貼り付け)との使い分けは、ヒーローと交戦距離で決まる。どちらかを使い分けるというより、ヒーロー選択の段階で要求されるエイム様式が変わると理解するのが正確。

When to Use [JA only — English translation pending]

Widowmaker・Hanzo 等の狙撃系、または Cassidy・Ashe の単発バースト系で、プリエイムで対象の移動先に近く照準を置いておき、最後の微調整だけをフリックで完成させる。スコープ Widowmaker では特にヘッドラインへの微修正フリックの精度が差になる。

Failure Modes [JA only — English translation pending]

大振りフリックで外し続け、リロードと CD で反撃の隙を次々与える。トラッキング系ヒーロー(Soldier:76 等)でフリック思考を持ち込み、当て続けるべき場面で 1 発勝負の試みを繰り返す。

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